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邪眼キラーについて&反省

2013年 08月09日 02:41 (金)

はい、邪眼キラーに難航してるドライアイスです(

邪眼キラーは奪ったヘルパーをこっちで用意した同じステート番号に飛ばして、そっから即死記述のステートに移動させることですね(twitterで先輩製作者に確認しました

なかなか邪眼キラーって難しいね・・・
邪眼キラーのステートをUフラン自体が読んで2500ループで落ちたりしまくってちょいと心が折れそうになりました(

んで、凶悪MUGEN_IRCにて狂気の青眼氏からナイトメアゼロの専用作って邪眼キラーの動き方を知ろうと言われ、専用を作っていたのですが・・・
なかなかうまく行かない・・・!

ナイトメアゼロはID3000のヘルパーが本体のライフを管理しているらしく
そのヘルパーを奪ってヘルパーに変数弄りを行いライフ管理を暴走させて倒すとのことでした

んで、専用を制作し始めたのは良かったんですが・・・全然死ぬ気配がない(

ミスは無いはずだ・・・!(と、この時は思ってました

が深夜2時過ぎた頃に眠気MAXの状態で変数弄りのステート番号を見ると
【statedef 607080】
・・・(´゚д゚`)・・・

邪眼キラーの飛ばす先のステート番号は【708090】
      飛ばしたい先のステート番号は【607080】

ま さ か の ス テ ー ト 番 号 間 違 い

ニアミスで全然違うステートに飛ばしていたことがわかりました(バカダネ

修正したところ、ナイトメアゼロ倒せました!
そして専用を外し汎用(準汎用?)でいかせても倒せました

ニアミス一つで動かなくなる・・・怖いですね(当たり前

IRCでも謝罪してましたが、こちらでも謝罪します

狂気の青眼氏!本当にすいませんでした!
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No title

2013年08月09日 13:54

邪眼キラーのテストにはI-orinも向いてますね。
実際は強制死の宣告やとある方法で倒せますけど
基本的には邪眼キラーで倒せますし。
まぁ倒せないと140に固まるっていう悪い所もありますが
邪眼の番号を多くしなくても良い点や
容量が少ないので起動に時間がかからない事を考えると
I-orinでもテストしてみるほうも良いと思います。

なんか変な文章になってましたわ…

No title

2013年08月12日 18:31

邪眼キラーさえ搭載してしまえば
もう総合的にうちのキャラと大差無い殺傷力になってしまうかもね。。。w
頑張ってください~♪

Re: No title

2013年08月13日 02:06

>>めるふぃむ氏
いやいやwまだまだめるふぃむ氏の足元にも及びませんてw
邪眼キラー搭載に苦労してるのに・・・w
ういっすがんばりますよー!

>>tu氏
まさかのI-orinですかw
あいつ邪眼キラーのテストキャラにもなったんですね・・・
てっきり強制死の宣告のテストキャラばかりw
後、自分去年の秋ごろからMUGENのキャラ製作始めたものでI-orin持ってないです
そして見つけられる気がしない(と思ったらロダに上げられてた
情報ありがとうございます
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